Icona dell’app Kingdom Itadaki

Kingdom Itadaki

Gli utenti si trasformano in
potenti generali.
Kingdom Itadaki aumenta i download.

Annuncio di Kingdom Itadaki sull’App Store

Gli utenti di Kingdom Itadaki preparano una strategia e combatteranno nei panni dei loro generali preferiti del popolare manga ambientato in Cina durante i periodi delle primavere, degli autunni e degli Stati Combattenti. Con il posizionamento degli annunci sull’App Store, lo sviluppatore del gioco, Rudel, ha migliorato i download e l’efficienza grazie a una strategia sempre attiva dalla prenotazione fino alla fase successiva al lancio, valutando al contempo la performance in modo olistico con approfondimenti sulle conversioni view-through.

Risultati

85% di aumento dei download con l’aggiunta del pannello Cerca, del pannello Oggi e degli annunci per le
pagine prodotto.
77% di aumento del tasso di acquisti in-app da parte degli utenti della prenotazione rispetto a quelli acquisiti dopo
il rilascio.
58% di diminuzione dei costi di acquisizione quando si considerano le metriche view-through.

Sfida

Per aumentare i download in tutto il Giappone, il team di Rudel ha voluto catturare l’attenzione di diversi tipi di target di pubblico in ogni fase del lancio del nuovo gioco. Doveva attirare gamer di simulazione, giochi di ruolo e strategia e al contempo entrare in contatto con persone appassionate del popolare manga e dei film di Kingdom. Per ottenere il successo dell’app in una categoria competitiva e affollata, era fondamentale acquisire rapidamente nuovi utenti al momento del lancio e mantenere un forte
slancio successivamente.

Dalla fase di prenotazione a quella successiva al lancio, la strategia con più posizionamenti sull’App Store è stata l’elemento chiave del nostro successo, che ci ha aiutato a massimizzare l’efficacia del lancio e a continuare a generare impatto con un investimento sempre attivo. Le campagne di prenotazione hanno consentito un’acquisizione di alta qualità grazie alla massimizzazione della scoperta, alla creazione della domanda iniziale e all’ottimizzazione degli utenti principali con una percentuale di acquisti in-app del 77% più elevata.

Soluzione

Aumentare anticipatamente la notorietà con una campagna
di prenotazione.

Prima del lancio del gioco, il team di Rudel ha creato delle campagne di prenotazione sull’App Store per aumentare la notorietà e catturare l’interesse iniziale. Per le persone che hanno prenotato, l’app veniva scaricata automaticamente sui dispositivi il giorno del rilascio e una notifica indicava che il gioco era disponibile. Per ampliare questa strategia di prenotazione, il team ha investito negli annunci per il pannello Oggi, un posizionamento ben visibile sulla prima pagina dell’App Store. “L’impatto degli annunci per il pannello Oggi per la prenotazione è stato straordinario. Gli annunci nel pannello Oggi sono posizionamenti altamente visibili che hanno generato una copertura e una visibilità massime in vista del nostro rilascio”, spiega Taku Sasaki, Responsabile Marketing (Divisione Adrea) di Rudel.

 

Kingdom Itadaki ha registrato oltre 250.000 prenotazioni. “La nostra campagna di prenotazione è stata la chiave del nostro successo perché ha massimizzato l’acquisizione degli utenti principali al momento del lancio”, spiega Sasaki. “Il numero di utenti che hanno effettuato la prenotazione è stato il parametro più importante per misurare l’impatto delle nostre campagne precedenti al lancio, dimostrando di essere un modo efficace per acquisire gamer più fedeli che mostrano una maggiore intenzione di acquisto.”

Aumentare la visibilità e catturare l’interesse con più
posizionamenti
degli annunci.

Dopo l’uscita del gioco, il team di Rudel ha ampliato la propria portata potenziale e la propria visibilità tra gli utenti attraverso continui investimenti sull’App Store. Gli annunci per i risultati di ricerca hanno consentito di ridurre i costi di acquisizione catturando le intenzioni degli utenti che cercavano parole chiave con performance elevata. Ulteriori posizionamenti degli annunci per il pannello Oggi, il pannello Cerca e le pagine prodotto hanno aiutato a tenere in primo piano il gioco e hanno influenzato la considerazione prima ancora che le persone effettuassero ricerche sull’App Store.

 

“Il posizionamento degli annunci sull’App Store ha rappresentato un valido investimento che ha ampliato la nostra base di utenti e ha sostenuto lo slancio del periodo successivo al lancio, aumentando i download dell’85%. Gli annunci per il pannello Cerca, il pannello Oggi e le pagine prodotto ci hanno aiutato a raggiungere nuovi target di pubblico rilevanti, aumentare la credibilità e attirare l’attenzione degli utenti prima di effettuare la ricerca,” spiega Sasaki.

Comprendere l’impatto con le metriche view-through
dei report.

Con l’aggiunta delle metriche di view-through, il team di Rudel è stato in grado di comprendere meglio il valore aggiuntivo delle visualizzazioni provenienti dai posizionamenti degli annunci sull’App Store. Le metriche view-through mostrano il numero di installazioni da parte degli utenti che hanno visualizzato un annuncio, ma non lo hanno toccato, in un intervallo di 24 ore. Da questo report è emerso che il costo per acquisizione degli annunci per il pannello Oggi è migliorato del 35%, mentre una strategia con più posizionamenti ha contribuito con il 47% di download in più.

 

“I report view-through ci hanno permesso di valutare con maggiore precisione la performance dei nostri annunci sull’App Store e di prendere decisioni di investimento più consapevoli”, spiega Sasaki. “Ora che abbiamo più chiaro il ROI effettivo dei posizionamenti oltre agli annunci per i risultati di ricerca, possiamo tenere conto dell’elevata efficienza e dei tassi di conversione di un approccio basato su più posizionamenti. Nei prossimi lanci, prevediamo di continuare a incrementare il nostro investimento sui risultati di ricerca, sul pannello Oggi, sul pannello Cerca e sugli annunci per le pagine prodotto.”

Panoramica dell’azienda

  • Rudel
  • Giochi
  • Fondata nel 2013
  • Sede: Tokyo, Giappone

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